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gom刀魂系统 进度条 GOM装备升级刀魂 【GOM GEE】免费

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admin 发表于 2018-8-16 22:24:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
111.jpg 222.jpg 333.jpg

[@StdModeFunc101]
#act
MOV N$经验 10
goto @开始增加

[@StdModeFunc102]
#act
MOV N$经验 30
goto @开始增加

[@StdModeFunc103]
#act
MOV N$经验 50
goto @开始增加

[@StdModeFunc104]
#act
MOV N$经验 100
goto @开始增加

[@开始增加]
\  \
  <经验升级:/SCOLOR=87><本服4种碎片碎片升级  Hot~/SCOLOR=28>
\   \  
<√经验升级:/SCOLOR=210>   <傲雪神功/@傲雪神功>         <傲雪血石/@傲雪血石>\ \  

<√经验升级:/SCOLOR=210>   <傲雪守护/@傲雪守护>         <傲雪魂核/@傲雪魂核>\ \

[@傲雪神功]
#IF
CHECKITEMW 傲雪神功[1阶]
#ACT
MOV S$名字 神功[1阶]
MOV S$装备1 傲雪神功[1阶]
MOV S$装备2 傲雪神功[2阶]
#IF
CHECKITEMW 傲雪神功[2阶]
#ACT
MOV S$名字 神功[2阶]
MOV S$装备1 傲雪神功[2阶]
MOV S$装备2 傲雪神功[3阶]
#IF
CHECKITEMW 傲雪神功[3阶]
#ACT
MOV S$名字 神功[3阶]
MOV S$装备1 傲雪神功[3阶]
MOV S$装备2 傲雪神功[4阶]
#IF
CHECKITEMW 傲雪神功[4阶]
#ACT
MOV S$名字 神功[4阶]
MOV S$装备1 傲雪神功[4阶]
MOV S$装备2 傲雪神功[Max]
#IF
CHECKITEMW 傲雪神功[Max]
#ACT
MOV S$名字 神功[Max]
MOV S$装备1 傲雪神功[Max]
MOV S$装备2

#OR
CHECKITEMW 傲雪神功[1阶]
CHECKITEMW 傲雪神功[2阶]
CHECKITEMW 傲雪神功[3阶]
CHECKITEMW 傲雪神功[4阶]
CHECKITEMW 傲雪神功[Max]
#ACT
MOV N$装备位置 16
goto @升级a
#ELSEACT
goto @开始增加
messagebox 装备没有佩戴无法增加经验

[@傲雪血石]
#IF
CHECKITEMW 傲雪血石[1阶]
#ACT
MOV S$名字 血石[1阶]
MOV S$装备1 傲雪血石[1阶]
MOV S$装备2 傲雪血石[2阶]
#IF
CHECKITEMW 傲雪血石[2阶]
#ACT
MOV S$名字 血石[2阶]
MOV S$装备1 傲雪血石[2阶]
MOV S$装备2 傲雪血石[3阶]
#IF
CHECKITEMW 傲雪血石[3阶]
#ACT
MOV S$名字 血石[3阶]
MOV S$装备1 傲雪血石[3阶]
MOV S$装备2 傲雪血石[4阶]
#IF
CHECKITEMW 傲雪血石[4阶]
#ACT
MOV S$名字 血石[4阶]
MOV S$装备1 傲雪血石[4阶]
MOV S$装备2 傲雪血石[Max]
#IF
CHECKITEMW 傲雪血石[Max]
#ACT
MOV S$名字 血石[Max]
MOV S$装备1 傲雪血石[Max]
MOV S$装备2

#OR
CHECKITEMW 傲雪血石[1阶]
CHECKITEMW 傲雪血石[2阶]
CHECKITEMW 傲雪血石[3阶]
CHECKITEMW 傲雪血石[4阶]
CHECKITEMW 傲雪血石[Max]
#ACT
MOV N$装备位置 12
goto @升级a
#ELSEACT
goto @开始增加
messagebox 装备没有佩戴无法增加经验


[@傲雪守护]
#IF
CHECKITEMW 傲雪守护[1阶]
#ACT
MOV S$名字 守护[1阶]
MOV S$装备1 傲雪守护[1阶]
MOV S$装备2 傲雪守护[2阶]
#IF
CHECKITEMW 傲雪守护[2阶]
#ACT
MOV S$名字 守护[2阶]
MOV S$装备1 傲雪守护[2阶]
MOV S$装备2 傲雪守护[3阶]
#IF
CHECKITEMW 傲雪守护[3阶]
#ACT
MOV S$名字 守护[3阶]
MOV S$装备1 傲雪守护[3阶]
MOV S$装备2 傲雪守护[4阶]
#IF
CHECKITEMW 傲雪守护[4阶]
#ACT
MOV S$名字 守护[4阶]
MOV S$装备1 傲雪守护[4阶]
MOV S$装备2 傲雪守护[Max]
#IF
CHECKITEMW 傲雪守护[Max]
#ACT
MOV S$名字 守护[Max]
MOV S$装备1 傲雪守护[Max]
MOV S$装备2

#OR
CHECKITEMW 傲雪守护[1阶]
CHECKITEMW 傲雪守护[2阶]
CHECKITEMW 傲雪守护[3阶]
CHECKITEMW 傲雪守护[4阶]
CHECKITEMW 傲雪守护[Max]
#ACT
MOV N$装备位置 15
goto @升级a
#ELSEACT
goto @开始增加
messagebox 装备没有佩戴无法增加经验

[@傲雪魂核]
#IF
CHECKITEMW 傲雪魂核[1阶]
#ACT
MOV S$名字 魂核[1阶]
MOV S$装备1 傲雪魂核[1阶]
MOV S$装备2 傲雪魂核[2阶]
#IF
CHECKITEMW 傲雪魂核[2阶]
#ACT
MOV S$名字 魂核[2阶]
MOV S$装备1 傲雪魂核[2阶]
MOV S$装备2 傲雪魂核[3阶]
#IF
CHECKITEMW 傲雪魂核[3阶]
#ACT
MOV S$名字 魂核[3阶]
MOV S$装备1 傲雪魂核[3阶]
MOV S$装备2 傲雪魂核[4阶]
#IF
CHECKITEMW 傲雪魂核[4阶]
#ACT
MOV S$名字 魂核[4阶]
MOV S$装备1 傲雪魂核[4阶]
MOV S$装备2 傲雪魂核[Max]
#IF
CHECKITEMW 傲雪魂核[Max]
#ACT
MOV S$名字 魂核[Max]
MOV S$装备1 傲雪魂核[Max]
MOV S$装备2

#OR
CHECKITEMW 傲雪魂核[1阶]
CHECKITEMW 傲雪魂核[2阶]
CHECKITEMW 傲雪魂核[3阶]
CHECKITEMW 傲雪魂核[4阶]
CHECKITEMW 傲雪魂核[Max]
#ACT
MOV N$装备位置 14
goto @升级a
#ELSEACT
goto @开始增加
messagebox 装备没有佩戴无法增加经验

[@升级a]
#ACT
CLOSE

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N$装备位置)> 0 2 < 10 ;进度条小于1
#ACT
MOV N$经验1 1000
MOV N$级别 10
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N$装备位置)> 0 2 < 9 ;进度条小于1
#ACT
MOV N$经验1 900
MOV N$级别 9
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N$装备位置)> 0 2 < 8 ;进度条小于1
#ACT
MOV N$经验1 800
MOV N$级别 8
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N$装备位置)> 0 2 < 7 ;进度条小于1
#ACT
MOV N$经验1 700
MOV N$级别 7
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N$装备位置)> 0 2 < 6 ;进度条小于1
#ACT
MOV N$经验1 600
MOV N$级别 6
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N$装备位置)> 0 2 < 5 ;进度条小于1
#ACT
MOV N$经验1 500
MOV N$级别 5
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N$装备位置)> 0 2 < 4 ;进度条小于1
#ACT
MOV N$经验1 400
MOV N$级别 4
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N$装备位置)> 0 2 < 3 ;进度条小于1
#ACT
MOV N$经验1 300
MOV N$级别 3
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N$装备位置)> 0 2 < 2 ;进度条小于1
#ACT
MOV N$经验1 200
MOV N$级别 2
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N$装备位置)> 0 2 < 1 ;进度条小于1
#ACT
MOV N$经验1 100
MOV N$级别 1





#IF
CheckCustomItemProgressBar <$STR(N$装备位置)> 0   ;检测进度条是否开启:装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备) 进度条序号(0=表示第一个进度条,1表示第二个进度条)
#ACT
#ELSEACT
CHANGECustomItemProgressbar <$STR(N$装备位置)> 0 0 1   ;参数3=0时,范围(0关闭进度条,1显示进度条)
CHANGECustomItemProgressbar <$STR(N$装备位置)> 0 1 <$STR(S$名字)>Lv:%l   ;参数3=1时 进度条名称(15个字符)支持显示进度值、百分比、进度条等级 %p表示当前进度值 %m表进度条最大值 %l表示进度条等级 %r表示进度条百分比
CHANGECustomItemProgressbar <$STR(N$装备位置)> 0 2 116  ;参数3=2时,进度条名称颜色(0~255)
CHANGECustomItemProgressbar <$STR(N$装备位置)> 0 3 1 ;参数3=3时 进度条图片张数(1~19 1~9表示绘制单张的,如果是第一个进度条,如果参数4=1就会绘制491,如果参数4=2就会绘制492。如果参数4在10~19之间,表示循环绘制,如果参数4=10 表示绘制500,如果参数4=11 表示在500~501之间循环绘制,如果参数4=12 表示在500~502之间循环绘制)
CHANGECustomItemProgressbar <$STR(N$装备位置)> 0 4 2  ;1是装备位置   [0第一进度 1第二禁毒]      [参数3=4时,显示进度的数值(0不显示,1百分比显示方式 2数值显示方式)]
CHANGECustomItemProgressbarValue <$STR(N$装备位置)> 0 1 = <$STR(N$经验1)>
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N$装备位置)> 0 0 + <$STR(N$经验)>
SendCenterMsg 255 241 玩家【<$USERNAME>】获得[<$STR(N$经验)>]经验 1 2
SENDMSG 0 玩家【<$USERNAME>】获得[<$STR(N$经验)>]经验
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N$装备位置)> 0 2 < <$STR(N$级别)> ;进度条小于1
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N$装备位置)> 0 0 < <$STR(N$经验1)> ;小于当前升级经验
#ACT
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N$装备位置)> 0 0 + <$STR(N$经验)> ;获得经验
SendCenterMsg 255 241 玩家【<$USERNAME>】的[<$STR(S$装备1)>]获得升阶[<$STR(N$经验)>]经验 1 2
SENDMSG 0 玩家【<$USERNAME>】的[<$STR(S$装备1)>]获得升阶[<$STR(N$经验)>]经验
break

#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N$装备位置)> 0 2 < <$STR(N$级别)> ;进度条小于1
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N$装备位置)> 0 0 = <$STR(N$经验1)> ;等于当前升级经验
#ACT
INC N$经验1 100
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N$装备位置)>  0 2 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N$装备位置)>  0 0 = 0
CHANGECustomItemProgressbarValue <$STR(N$装备位置)>  0 1 = <$STR(N$经验1)>
SendCenterMsg 255 241 玩家【<$USERNAME>】的[<$STR(S$装备1)>]升阶了 1 2
SENDMSG 0 玩家【<$USERNAME>】的[<$STR(S$装备1)>]升阶了


#IF
CHECKITEMW <$STR(S$装备1)> 1
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE <$STR(N$装备位置)> 0 2 > 9 ;进度条小于1
#ACT
AutoTakeOffItem <$STR(N$装备位置)>
TAKE <$STR(S$装备1)> 1
GIVE <$STR(S$装备2)> 1
AutoTakeOnItem <$STR(S$装备2)> <$STR(N$装备位置)>
break

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